ポートフォリオ
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簡略履歴書
2013年 – 2015年
プリティーシンプル(パリ、フランス)
- 人気ゲーム『Criminal Case』のストーリー執筆(英語の対話)
- レベルデザイン(分岐、ミニゲーム)
- アセットリストの設定、アーティストへのブリーフィング、アセットの制作管理
- エピソードのコーディングとiOS/Androidリリース用のアセット統合
2016年 – 2017年
Accela, Inc(東京、日本)(リモートフリーランス)
- 『蒼の十字架』というゲームの完全なストーリー執筆(60,000語)、複数の選択肢を含む。
- イラストなどのゲームコンテンツのためのアーティストへのブリーフィング
2017年 – 2018年
ゲームロフト(パリ、フランス)
- ゲームロフトのゲームビジョンを実現するためのナラティブメカニクスの設定
- ゲームプロジェクト(中止)に関する将来のゲームロフトのライター向けのバイブルの執筆
- 『The Love Boat』など、さまざまなゲームの英語のダイアログの執筆
2018年 – 2021年
ブトカイ(パリ、フランス)
- 私の『Seduction Stories』ゲームのゲームコンセプト(ゲームデザイン)とクリエイティブディレクション
- ゲーム制作と開発計画
- リリースコミュニケーション戦略とリリース後のフォローアップ
- 2019年と2020年にAppStoreで「ベストゲームメイドインフランス」の1つとして取り上げられました。
2021年09月 – 2022年10月
マジックポケッツ(トルシー、フランス)
- 『Miraculous: Rise of the Sphinx』(PC、Switch、PS4、PS5、XBox)のライター兼ナラティブデザイナー。
- ザグエンターテインメントによって全体のストーリーが承認されました。
- シネマティック用の脚本の執筆、ストーリーボードの監督
- 非線形コンテンツを含むクエストデザイン
- Unityでのクエスト統合
2022年09月 – 2022年10月
アントラーインタラクティブ(ストックホルム、スウェーデン)(リモート)
- 未発表のゲームにおけるライター兼ナラティブデザイナー。