Skip to content
Constantin Lorecraft

Constantin Lorecraft

Constantin Berthelier – Lorecraft & Narrative Design

  • English
  • 日本語
  • Blog
  • A Propos
  • Portfolio
CONTACT

Blog – FR

Blog FR
Blog FR

Retail Mage: L’IA comme Game Master assure le service après-vente

  • 24 août 202624 août 2026
  • 0
SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE
  • Blog FR
  • 2 mars 202511 mars 2025
  • 0

PORTOPIA, le jeu IA précurseur de Yusuke Mori

Il s’agit ici d’une humble et modeste tentative de soutenir, voire de réhabiliter un projet qui fut globalement mal compris, du moins en Occident. Pourtant, le jeu

My badge at GDC for Cloudborn (Antler Interactive) at Inworld booth.
  • Blog FR
  • 1 mai 20247 mai 2024
  • 1

De retour de la GDC, mon sentiment sur l’IA.

2024, l’année du tour de chauffe Cette année, je me rendais à San Francisco au nom de Antler Interactive où je suis employé en tant

Biohazard from 1996 and the items that surrounded it.
  • Blog FR
  • 20 janvier 202420 janvier 2024
  • 0

RESIDENT EVIL 1, la grande collection

Le tout premier Resident Evil est sans aucun doute le jeu qui a laissé l’empreinte la plus forte en moi. Donc, dans ma petite collection

  • Blog FR
  • 19 janvier 202419 janvier 2024
  • 0

Paris, le parcours des « Chevaliers de Baphomet »

Prenons-nous un instant pour George Stobbart et foulons le pavé de Paris à la recherche des templiers. Paris en automne… Les Chevaliers de Baphomet réussit

  • Blog FR
  • 16 janvier 202417 janvier 2024
  • 0

Nier: Automata

J’ai été impatient face à son impolitesse, agacé par sa simplicité qu’il habillait comme un récit d’exception. Et alors qu’il a attendu son final vertigineux

Root Letter, the movie
  • Blog FR
  • 30 décembre 202330 décembre 2023
  • 0

Root Letter, le film – Un cadeau inattendu

Tout comme cette lettre que vous trouvez coincée entre deux documents alors que vous rangez vos papiers, le film Root Letter est un objet inattendu,

BLOG:

  • Retail Mage: L’IA comme Game Master assure le service après-vente
  • PORTOPIA, le jeu IA précurseur de Yusuke Mori
  • De retour de la GDC, mon sentiment sur l’IA.
  • RESIDENT EVIL 1, la grande collection
  • Paris, le parcours des « Chevaliers de Baphomet »

BLOG POSTS

Blog FR

Retail Mage: L’IA comme Game Master assure le service après-vente

  • 24 août 202624 août 2026
  • 0
SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE
Blog FR

PORTOPIA, le jeu IA précurseur de Yusuke Mori

  • 2 mars 202511 mars 2025
  • 0
My badge at GDC for Cloudborn (Antler Interactive) at Inworld booth.
Blog FR

De retour de la GDC, mon sentiment sur l’IA.

  • 1 mai 20247 mai 2024
  • 1
Biohazard from 1996 and the items that surrounded it.
Blog FR

RESIDENT EVIL 1, la grande collection

  • 20 janvier 202420 janvier 2024
  • 0
Blog FR

Paris, le parcours des « Chevaliers de Baphomet »

  • 19 janvier 202419 janvier 2024
  • 0
Blog FR

Nier: Automata

  • 16 janvier 202417 janvier 2024
  • 0

YOU MAY LIKE:

Retail Mage: L’IA comme Game Master assure le service après-vente

  • 24 août 202624 août 2026
  • 0
SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE

PORTOPIA, le jeu IA précurseur de Yusuke Mori

  • 2 mars 202511 mars 2025
  • 0
My badge at GDC for Cloudborn (Antler Interactive) at Inworld booth.

De retour de la GDC, mon sentiment sur l’IA.

  • 1 mai 20247 mai 2024
  • 1
Biohazard from 1996 and the items that surrounded it.

RESIDENT EVIL 1, la grande collection

  • 20 janvier 202420 janvier 2024
  • 0

Constantin Lorecraft

  • Instagram

Constantin Lorecraft | Theme: Pritam by Template Sell.